
Seit Anbeginn der Zeit formen die Geister, Lebewesen und energetischen Eruptionen der Elementarebenen das Leben auf Telara. als die Sterblichen sahen, wie Ebenenschreiter Naturkräfte heraufbeschworen, lernten sie von ihnen auf diese Weise die Grundlagen okkulter Magie. Eifrig betrieben sie Forschungen und Experimente mit den Elementen und konnten die Naturgewalten schließlich selbst steuern, ohne sich Göttern oder geringeren Geistern verschwören zu müssen. Sobald sie die allgemeinen Beschwörungsformeln beherrschten, konzentrierten sich die Magier auf das Studium einzelner Elemente. Sie lernten, das Potenzial der Naturgewalten durch geschickte Kontrolle vollkommen auszuschöpfen.
Das Studium der Magie ist keine Angelegenheit für Einzelgänger. Magier versammeln sich und tauschen sich über ihre Künste und Forschungen aus, und Telara hat viele okkulte Schulen kommen und gehen sehen. Die zwei bedeutendsten Schulen existieren noch heute: zum einem die Quecksilber Akademie, an der mathosianische Studenten die Lehren uralter Elfenmeister empfangen, und zum anderen die neue Akademie im Reich von Meridian, an der Gelehrte aus den Reihen der Skeptiker das wiedererlangte Wissen der Eth lehren.
Magier sind erstklassige Fernkämpfer. Mit ihren okkulten Kräften bezwingen sie jeden Gegner, ganz gleich, welche Rüstung er trägt. Während die meisten Magier auf dem Schlachtfeld vor allem für ihre fürchterliche Angriffskraft bekannt sind, spezialisieren sich viele aber zudem auf mächtige Unterstützungs- und Heilzauber.
Magier müssen mit der arkanen Energie, die sie aus den Ebenen beziehen, vorsichtig umgehen, da sie sie für ihre Zauber benötigen. Mit jedem Zauberspruch gelangen überschüssige Ebenenenergie nach Telara und bildet einen Wall um die Magier, die diese Extraenergie nach und nach ableiten können. Sie können diese Energien auch einsetzen, um noch stärker zu werden.
Die Kunst des Zauberwebens bevorzugt leichte Rüstungen, da diese die Sinne nicht beschweren und auch die Bewegungsfreiheit nicht einschränken. Die traditionell leichten Stoffgewänder der Magier machen sie zwar körperlich verwundbar, den wahren Schutz jedoch bietet ihnen ihr Geist. Magier setzen eine Reihe arkaner Gegenstände wie Stöcke, Zauberstäbe, Bücher oder Totems ein, um ihre Beschwörungen gezielt auszurichten. Darüber hinaus tragen viele Magier einschneidige Waffen für den Nahkampf bei sich, beispielsweise einen Dolch oder ein Kurzschwert.