
Das Leben eines Kriegers dreht sich hauptsächlich um Waffen, Taktik und Kampf. Sowohl der Dörfer plündernde Barbar als auch der edle Ritter an der Spitze seiner Truppen lebt strikt nach den Regeln von Disziplin, Nahkampf und Kampftraining. Jeder Krieger ist im Nahkampf erfahren, kann Schläge einstecken und mit einem tödlichen Schlag kontern. Da Telara von Urgewalten umgeben ist, haben immer mehr Krieger ihren Kampfstil mit Zaubertechniken bereichert.
Je nach bevorzugter und beherrschter Kampftechnik zeichnet sich der Krieger entweder als Einzelkämpfer oder als Teil einer größeren Truppe aus. Berufene Krieger haben kein gemeinsames Ethos oder gemeinsamen Hintergrund, doch ihr Kampftraining, ihre Waffenkünste und ihre Ausdauer machen sie zu Brüdern im Geiste - der edle Barbar und der korrupte Ritter stehen sich auf dem Schlachtfeld als gleichwertige Gegner gegenüber.
Gameplay
Krieger an vorderster Front, die seinesgleichen suchen, sind sie der zuverlässige Kern einer jeden Streitmacht. Abgehärtete und disziplinierte Kämpfer, setzen sie sich unerschütterlich für den Schutz der Schwachen ein. Rechtschaffenheit ist jedoch nicht ihre große Stärke. Getrieben von düsteren Motiven nehmen viele Krieger jede Schlacht als Möglichkeit wahr, ihren Blutdurst zu stillen.
Ein Krieger weiß genau, dass der Schlüssel zum Sieg darin liegt, länger durchzuhalten als der Gegner, um schließlich im richtigen Moment zum tödlichen Angriff anzusetzen. Zu diesem Zweck trainieren manche Krieger jahrzehntelang, um die nötige körperliche Verfassung und Kraftreserven zu erlangen, jeden Kampf bis zum Ende durchzustehen.
Ausrüstung
Krieger sind Nahkämpfer, die sich mit einer schweren Rüstung vor ihren Gegnern schützen. Häufig ergänzen sie ihre Rüstung durch große stabile Schilde, mit denen sie auch die heftigsten Angriffe abwehren können. Andere Krieger hingegen verzichten auf diesen zusätzlichen Schutz und bahnen sich stattdessen mit riesigen Äxten, Schwertern und Gleven einen Weg durch die Scharen der Gegner.