
Les armes, la stratégie et le combat sont les fondements de la vie d’un Guerrier. L’attaque barbare d’un village et le commandement chevaleresque de troupes adhèrent au credo de la discipline, du combat personnel et de l’entraînement martial. Chaque Guerrier maîtrise le combat rapproché, sait encaisser les coups et porter un coup mortel en retour. Comme les forces élémentales se sont rapprochées de Telara, un nombre croissant de Guerriers ont incorporé des techniques de magie dans leurs styles martiaux.
Les Guerriers excellent en tant que combattants solitaires ou au sein d'une plus grande force, selon les types de combat qu’ils maîtrisent ou choisissent d’employer. Les Guerriers n’ont aucune philosophie ni origine commune, mais leur entraînement, leur maîtrise des armes et leur ténacité les unissent. Le barbare noble et le chevalier corrompu sont égaux sur le champ de bataille.
Combattants de première ligne sans égal, les Guerriers sont le cœur de toute force de combat. Ces combattants endurcis et disciplinés ne faiblissent jamais et protègent les plus faibles. Mais la vertu n'est pas nécessairement ce qui les définit le mieux. De nombreux Guerriers dissimulent de sinistres motivations, chaque bataille étant un moyen d'étancher leur soif de sang.
Un Guerrier sait que la clé de la victoire est de survivre à son ennemi, en attendant prudemment le moment opportun pour lancer un assaut dévastateur. À cette fin, les Guerriers passent des décennies à entraîner leur corps, se constituant ainsi une réserve de puissance pour mener chaque bataille à son terme.
Les Guerriers sont des combattants de corps à corps disposant d’une lourde armure de plaques qui les protègent lorsqu’ils s’approchent de leurs adversaires. Beaucoup complètent leur armure par un large et solide bouclier conçu pour dévier même le coup le plus violent. D’autres renoncent à cette protection supplémentaire et préfèrent porter une hache, une épée ou un glaive pour pourfendre des hordes d’ennemis.