

Les Gardiens sont les Élus des Veilleurs, les dieux de Telara. Lorsqu'Aedraxis, le tyran, à l'aide des renforts du Plan de la Mort dévasta la planète, les Veilleurs sélectionnèrent les meilleures âmes tombées au combat pour en faire les hérauts de l'ère à venir. L'âge d'or est proche mais Telara doit d'abord être sauvée par les exploits, la justice et le fer. Son peuple doit être vengé, ses ennemis punis pour que règne à nouveau la paix.
Le souvenir des innombrables Telariens implorant leur salut face au Voile déchiré, avant d'être engloutis par les Failles, symbolise le combat des Gardiens. Il explique aussi la présence de ces héros, créés par les Veilleurs avec la volonté d'éviter que des millions d'autres innocents ne soient réduits en esclavage ou ne périssent entre les serres des dragons. Les Gardiens sont la lumière, un barrage contre l'ombre dévorante.
Les Gardiens descendent des trois races les plus dévouées : les vaillants Mathosiens, les sages Hauts-Elfes et les intraitables Nains. Chaque race, pourtant aimée des Veilleurs, cherche à racheter les péchés de ses dirigeants : Aedraxis Mathos qui libéra l'Ombre, le Prince Hylas qui brisa l'ancienne Alliance entre les Elfes et les dieux et les Nains qui pactisèrent avec des forces obscures pour maîtriser l'artisanat et amasser des richesses. Les Gardiens, incarnation de la rédemption, sont l'espoir de Telara.
Entre les murs sacrés de Sanctum, les Gardiens mettent au point des offensives contre les dragons et leurs cultes. Ils mènent des croisades contre les armées de mort-vivants de Regulos, leurs inquisitions éradiquent les dangereux cultes d'Akylios, tandis que leurs agents mettent à jour de sombres complots dans des coins aussi reculés que les déserts de Sable-chatoyant. Les Veilleurs n'ayant indiqué nulle voie particulière pour atteindre le salut, les Gardiens cherchent leur propre place au sein de cette aventure sacrée en mettant fin à la menace des dragons et au blasphème des Renégats.